Stargate Sg-1: L'Histoire

Stargate Sg-1: L'Histoire
Un Univers Infini:

Le film Stargate (1994) débute par la découverte en Egypte dans les années vingt d'un énorme anneau métallique appelé " porte des étoiles " (Stargate). Plus de soixante-dix ans plus tard, elle est aux mains de l'armée de l'air des Etats-Unis qui n'a toujours pas percé ses secrets. Les militaires font venir un archéologue, le docteur Daniel Jackson, qui parvient en peu de temps à trouver la solution permettant son ouverture.

Daniel rejoint le colonel Jack O'Neil qui est à la tête du commando de marines qui traverse la porte en mission d'exploration. Ils se retrouvent sur Abydos, une planète désertique habitée par quelques milliers d'esclaves provenant de la terre et parlant l'égyptien de l'époque des pharaons. Leur maître est Râ, le dieu du soleil, en réalité un extraterrestre qui se fait passer pour un dieu pour mieux soumettre ses esclaves. On apprend par ailleurs que Râ a fuit la terre à l'époque des pharaons chassé par une grande révolte. Pour l'empêcher de revenir, les terriens ont enterré la porte des étoiles, la rendant inutilisable. Daniel et O'Neil pousseront les abydosiens à la révolte et parviendront même à tuer Râ, en faisant exploser son vaisseau spatial en forme de pyramide. Mais Daniel décide de rester sur Abydos pour étudier ce peuple neo-égyptien, alors que O'Neil et son commando rentrent sur terre.

Stargate Sg-1 commence exactement un an après. Le programme est plus ou moins à l'abandon et le colonel O'Neil est à la retraite. Mais un commando extraterrestre avec des uniformes similaire à ceux des soldats de Râ traverse la porte et envahissent la base du Stargate Command (SGC) sur Terre.

Le commandement demande à O'Neil d'aller sur Abydos pour voir d'où venaient les extraterrestres. Mais quand O'Neil retrouve Daniel, il se rend compte que les aliens ne sont pas venu d'Abydos... Daniel explique alors qu'il existe un réseau de plus d'une centaine de portes menant à autant de mondes différents, et que sur Abydos il a trouvé tout une série de coordonnées qui ne semblent plus fonctionner.

Avec l'aide de quelques ordinateurs ils recalculent la position actuelle des planètes par rapport à des coordonnés vieilles de plusieurs millénaires. L'armée décide alors qu'ils doivent explorer les mondes accessible par la porte des étoiles pour évaluer les menaces extraterrestres. Ainsi le programme Stargate renaît et O'Neil est en charge du Sg-1, la première équipe. Pendant ce temps sur Abydos des extraterrestres passent la porte et font un raid, kidnappant de nombreuses personnes dont Sha're la femme de Daniel, et Skaara son frère. Daniel trouve alors un intérêt personnel à participer à l'opération, rejoint Sg-1 en tant qu'archéologue et spécialiste de civilisations anciennes.

La première mission de Sg-1 est d'aller sauver les personnes kidnappées, mais l'équipe se fait rapidement capturer à son tour. Ils ne devront leur salut qu'a Teal'c, un garde Jaffa qui décide de tout quitter pour les suivre dans l'espoir de libérer son peuple des " faux dieux ". Par la suite, Teal'c rejoindra Sg-1, ainsi que le capitaine Samantha Carter, une physicienne du contingent

# Posted on Thursday, 20 July 2006 at 4:34 PM

Stargate Sg-1: L'Histoire (suite)

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Les Goa'ulds:

Teal'c s'avère être une source précieuse de renseignements. Il nous apprend que Râ et son maître Apophis (le dieu égyptien de la nuit) sont des Goa'ulds, une race parasitaire ressemblant à des serpents qui prennent possession d'un hôte, le plus souvent d'origine humaine. Les Goa'ulds dominent la volonté de leur hôte et prennent le contrôle de son corps, causant une quasi disparition de l'esprit de l'humain. Les Goa'ulds ont une longévité remarquable car le parasite rend le corps humain plus fort et plus résistant, leur espérance de vie atteignant deux ou trois cent ans, et pouvant être encore prolongée par l'utilisation de sarcophages, des appareils qui soignent et régénèrent le corps pour plusieurs millénaires ! Ils sont cruels et soumettent généralement leurs esclaves en se faisant passer pour des dieux. Ils disposent d'une technologie très avancée par rapport à la Terre, mais on sait qu'ils n'ont rien créé, qu'ils ont en fait tout volé à des civilisations qu'ils ont soumises. Régulièrement, les Goa'ulds envoient des Jaffas faire des raids sur des planètes accessibles par la porte des étoiles pour leur rapporter de nouveau hôtes.

Les Jaffas, comme Teal'c, sont les esclaves et les soldats des Goa'ulds. Un soldat Jaffa est à un humain provenant de la Terre d'il y a quelques millénaires. Dès l'âge de quinze ans, certains Jaffas reçoivent une larve de Goa'uld qu'ils portent dans leur ventre, servant en quelque sorte de mère porteuse. Quand la larve est adulte elle prend possession de son hôte ou choisit un nouveau corps. En échange, la larve rend son hôte plus fort, plus résistant, et soigne ses blessures, mais sans pour autant prendre possession de son esprits. Cependant dès qu'un Jaffa est uni à une larve, il ne peut plus s'en passer car la larve remplace son système immunitaire, sans lequel il meurt au bout de quelques heures.

Il existe parmi les Goa'ulds un groupe qui s'appelle la Tok'ra, des Goa'ulds qui aspirent à vivre en paix et sur un pied d'égalité avec leurs hôtes. Ce sont des rebelles qui luttent contre les exactions des Goa'ulds et cherchent à mettre fin à la société féodale des grands maîtres. Les terriens auront du mal à les rencontrer, mais depuis quelque temps, une solide amitié s'est instaurée. Le père du capitaine Sam Carter s'est même porté volontaire pour servir d'hôte et devenir l'intermédiaire entre la Tok'ra et le SGC. La Tok'ra dispose de la même technologie que les Goa'uld et même de quelques petits vaisseaux, mais reste limitée financièrement comme tout groupe terroriste. A noter : il existe dans l'univers de Star Trek une race un peu similaire aux Goa'ulds : celle des Trills, mais ces derniers sont pacifiques et leurs hôtes sont volontaires. L'esprit du Trill et de l'hôte se mélangeant pour n'en faire qu'un.

# Posted on Thursday, 20 July 2006 at 4:40 PM

Edited on Thursday, 20 July 2006 at 5:05 PM

Stargate Sg-1: L'Histoire (suite)

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Les Asgards:
Les seuls alliés de poids de le terre sont les Asgards, une race d'extraterrestres (des Roswells) à la technologie très avancée. Ils se sont faits passer pour des dieux scandinaves auprès des peuples primitifs, mais ce sont des êtres bienveillant envers les humains. Le mieux connu se nomme Thor et est devenu un ami d'O'Neil. Les Goa'ulds ont peur des Asgards qui leur sont technologiquement très supérieurs. Ces derniers ont fait pression sur les Goa'ulds pour obtenir le statut de planète protégée pour la Terre au début de la troisième saison, ce qui place la planète bleue à l'abri de toute invasion Goa'uld. Mais les Goa'ulds ignorent que les Asgards bluffent car ils n'ont pas les ressources pour une guerre contre les Goa'ulds étant déjà impliqués dans une mystérieuse guerre dans une lointaine galaxie

# Posted on Thursday, 20 July 2006 at 5:18 PM

Stargate Sg-1: L'Histoire (suite)

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Le SGC:
Le programme Stargate relève de l'armé de l'air des Etats-Unis. C'est un programme top secret, inconnu du public et qui répond directement au Président des Etats-Unis. La base se trouve à plusieurs kilomètres sous terre dans une montagne, anciennement un silo de missiles nucléaires. Il y a plusieurs type d'unités SG:

Sg-1 à SG6 sont des unités de combat et d'exploration. SG7 : une unité scientifique. SG8 : une unité médicale. Se déplace en cas d'urgence médicale, accompagnée de SG3. SG9 : une unité de diplomatie. Sg-11 : une unité d'ingénieurs.

Leur but est l'exploration des planètes ayant une porte des étoiles, l'établissement d'alliances avec des peuples ennemis des Goa'ulds et la découverte des technologies extraterrestres qui aideront la terre dans sa lutte. Chaque unité d'exploration est généralement composée de quatre personnes, dont un archéologue spécialisé en langues et civilisations anciennes, avec l'espoir qu'il puisse communiquer avec les autochtones rencontrés, la plupart des civilisations humaines provenant de la terre.

# Posted on Friday, 21 July 2006 at 9:06 AM

Edited on Friday, 21 July 2006 at 9:17 AM

Stargate Sg-1: L'Histoire (suite)

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La Porte des Étoiles: Mode d'emploi

Un Stargate (ou Sha'pail en Goa'uld) est un anneau fabriqué en Naquada, un métal qu'on ne trouve pas (ou plus) sur Terre et qui a la propriété d'absorber l'énergie et surtout les neutrinos. Quand des coordonnés sont entrées et que le niveau énergétique est suffisant, il se crée un vortex entre deux portes qui permet de transporter instantanément des objets.

Chaque porte arbore 39 symboles et 9 chevrons. Pour entrer des coordonnés, il faut utiliser 6 des 38 symboles représentant des constellations pour localiser une autre porte dans un plan en 3D puis entrer le septième symbole qui est le point d'origine (dont le symbole est unique à chaque porte).

On estime qu'il n'existe que quelques centaines de portes des étoiles et qu'il y a plus de 137 milliards de combinaisons possibles (39 à la puissance 7), d'où la lenteur du programme à localisé toutes les destinations potentielles.

Les deux chevrons du bas sont inutiles le plus souvent sauf pour se rendre dans une autre galaxie. Ils agissent alors comme un nouvel indicatif. Ils n'ont été utilisés que deux fois pour rejoindre une planète Asgard, mais les terriens maîtrisent mal l'opération, qui nécessite beaucoup d'énergie.

Chaque porte est dotée d'un clavier circulaire qui régule l'énergie nécessaire et permet d'entrer les coordonnées. Malheureusement quand la porte sur Terre à été retrouvée dans les années vingt elle était très endommagée. Les savants terriens ont du tout reconstruire et ont créé un système qui fonctionne à l'énergie électrique et piloté par un ordinateur.

L'armée, pour empêcher les soldats Goa'uld d'envahir la terre a mis en place des mesures de sécurité. La première est la création d'un iris qui se ferme en cas d'arrivée d'inconnus non identifiés. L'iris est si proche de la surface du vortex (à peine quelques microns) qu'il ne permet pas à quoi que ce soit de se matérialiser. La seule manière d'obtenir son ouverture est l'envoi d'un code numérique qui identifie l'arrivant. En cas de force majeure, l'armée a équipé la porte d'un système d'auto-destruction nucléaire.

Le vortex créé entre deux porte est à sens unique : on ne peut pas passer la porte puis faire demi tour. Seules les ondes radio qui peuvent aller dans les deux sens, permettant l'envoi du code numérique pour l'ouverture de l'iris, mais également le pilotage de sonde comme le M.A.L.P. (Mobile Analytic Laboratory Probe) qui analyse l'atmosphère de la planète et envoie des images vidéo permettant d'évaluer le danger.

On découvre lors d'un épisode qu'il y a en fait deux portes sur terre, la seconde servant de soupape en cas de surcharge de la première. Elle a été localisée en antarctique et ramenée au Etats-Unis. Il y a eu pendant un moment pas mal d'intrigues autour de l'utilisation de la deuxième porte par une autre section de l'armée qui organisait clandestinement des raids technologiques à travers l'univers mais à l'heure actuelle, elle est sous bonne garde. En revanche, on ignore toujours qui a créé les Stargates, car ce ne sont ni les Goa'ulds, ni les Asgards... La seule théorie existante suppose qu'elles ont été créées par une race extraterrestre disparue depuis des millénaires.

# Posted on Friday, 21 July 2006 at 9:08 AM